Juego de disparos en 2D basado en equipos en el que luchas en una arena.
Como se Juega
Cuando saltas por primera vez a la arena, nada puede matarlo durante los primeros 10 segundos, o hasta que se mueva o dispare. Los asteroides, fotones y otros jugadores simplemente te atravesarán.
El objetivo del juego es llegar a lo más alto de la clasificación y permanecer allí el mayor tiempo posible.
Puntuación
Disparar a un jugador (1 punto)
Matar a un jugador (10 puntos)
Proteger
Tu nave está equipada con un escudo que te protege de las colisiones con fotones y otros jugadores. Cuanto más fuerte sea tu escudo, más brillante parecerá.
Dispara a los asteroides para aumentar tu escudo.
La colisión con un fotón reduce su escudo hasta en 10 unidades.
La colisión con otro jugador reduce tu escudo por la cantidad de escudo que tiene el otro jugador, matando instantáneamente al jugador con el escudo más débil, oa ambos jugadores.
El jugador que sobreviva a una colisión con otro jugador obtendrá 10 puntos por matar.
Asteroides
Los asteroides se mueven en una dirección constante y no se pueden destruir. También proporcionan energía para tu escudo.
Dispara al asteroide para aumentar el escudo.
Dispara al asteroide para cambiar su dirección.
La colisión con un asteroide cambiará su dirección, pero también te matará instantáneamente.
El campo de batalla
El campo de batalla consta de varios Sectores, que se pueden utilizar para localizar a otros jugadores.
El campo de batalla es "circular", lo que significa que si avanzas el tiempo suficiente en la misma dirección, eventualmente volverás al punto de partida.
Cada vez que un jugador entra al campo de batalla, todos los jugadores son alertados del Sector en el que aparece.
Un campo de batalla solo puede contener un cierto número de jugadores. Una vez que se alcance ese número, nadie más podrá unirse a ese campo de batalla hasta que alguien lo deje. Puede haber varios campos de batalla que se ejecutan simultáneamente.
Las Súper Armas
En un momento dado, hay varias súper armas en el campo de juego. Cada uno parece un fotón con un escudo que lo rodea. Cada súper arma tendrá un escudo de color diferente.
Verde: HomingPhoton. Esta arma reemplaza la pistola Photon normal con la que comienzas y permanece contigo hasta que te matan o abandonas el juego. Los fotones son mucho más poderosos y apuntarán al enemigo más cercano.
Púrpura: PlasmaBomb. Esta arma no reemplaza su arma actual. Dañará o destruirá cualquier cosa dentro de un cierto radio. Presione la tecla de bomba ("S" o flecha hacia abajo) para soltar la bomba de plasma. Solo se puede llevar una PlasmaBomb a la vez, pero aparece una nueva en el campo de juego cuando detonas la que tienes.
Amarillo: dispositivo de camuflaje. Esta arma te hace invisible para todos los jugadores y bots que no están en tu equipo. Tu escudo se volverá amarillo cuando estés en posesión del dispositivo de camuflaje. Úselo para acercarse sigilosamente a otros antes de volarlos en pedazos.
Rojo: MegaShield. Agarra esto para maximizar instantáneamente tu escudo al nivel más alto posible. MegaShield te permite embestir a tus oponentes en el olvido. Dispara a los asteroides para reponer tu escudo. Cuando te matan, tu escudo vuelve a la normalidad.
Solo una de cada tipo de súper arma estará en el campo de juego en cualquier momento.